Opus5实测:高端图像处理能力让网友称呼为fable 6

Claude Opus5偷跑,第一波网友实测来了

克雷西,来自凹非寺。

量子位 | 公众号 QbitAI

Opus5早已泄露并被网友实测,所展现出的高端图像处理能力深受网友青睐。

@chetaslua展示的实测视频中,一段3D生成场景里,一台弹弓正对准城墙,准备发射石弹,画面左侧显示着弹道张力、箭矢重量等参数卡片,各种细节都被精心渲染,清晰可见。

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他表示,这是他用Opus以来,第一次在一张图像中见到如此细致的细节,几个截图也无法凑齐的效果。

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网友们对Opus 5的反应持续涌现,许多人都对其图像处理能力印象深刻。有些人说,自己使用Opus 5后,第一次感受到three.js的潜力。

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除了@chetaslua的视频外,还有其他网友不断发布Opus 5的实测截图和画面。

@chetaslua甩出的实测视频中,一台弹弓正对着城墙发射石弹,画面左侧有弹道张力、箭矢重量这些参数卡片,细节也都清清楚楚。网友因此表示,从未在一张画面里见过Opus处理的如此细节,哪怕只是拼凑几张图也难以达到同样的效果。类似的反应不断冒出来,有网友甚至说愿意把Opus 5称为fable 6。

@chetaslua并没有只发布一条视频,他还分享了其他几段实测结果。

这天,他还发布了另一个3D场景,展示了一个厨房的场景,厨房里有冰箱贴、瓷砖缝隙、灶台上的水壶等细节都清晰可见。

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网友们在Opus5的实测中,展示了多个令人惊叹的场景,包括厨房。

他把这些效果归结为一句话,称自己在使用Opus这么久,这是第一次感觉到three.js能够实现如此细致的质感。

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在Opus 5的实测中,有一位网友发现,Opus 5对某个场景的处理已经超过了Fable 5。

@birdabo进行了一次有趣的对比测试。他把同一个场景——弹弓攻城的场景,交给Opus 5和已经上线的Fable 5分别生成。结果,Fable 5虽然能够一次性完成生成,但细节并没有Opus 5那么出色。Fable 5生成的场景中,帐篷是纯色的平面,草地平坦无起伏,弹弓本体也缺乏张力和参数面板,细节密度明显逊于Opus 5。

在此场景中,@birdabo进行了一个有趣的比较。同一个弹弓攻城场景,他分别交给Opus 5和已经上线的Fable 5生成。虽然Fable 5能够一次性完成生成,但在细节方面,Opus 5表现出了更强大的实力。Fable 5生成的场景中,帐篷仅仅是一块纯色的平面,草地也没有起伏,弹弓本体缺乏张力和箭矢重量参数面板,显然输给了细节密度上肉眼可见的Opus 5。

尽管Fable 5能够一次性生成场景,但细节表現仍然不如Opus 5。与之对比,Fable 5生成的场景中帐篷仅仅是纯色平面,草地也缺乏起伏,弹弓本身也少了弹道张力、箭矢重量等参数面板,细节密度上与Opus 5相比有着明显的落后。

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此刻,@xikhar放出了一段Minecraft复刻实测。这个场景中,方块的物理破裂效果和光线投射在表面的阴影都被精确复刻。之后,他还分享了一张PS5手柄的SVG图,包括摇杆、触摸板和按键的反光和阴影,均被精确渲染。这让他对Opus 5的表现充满了惊叹,评价道:“它‘3D和2D都强’”。

Minecraft复刻已经成为了一个经典的测试题目。在博主展示的这段实测中,方块的物理破碎效果以及光照投射在表面的阴影都被精确复刻出来。

在这个Minecraft复刻实测中,博主展示的demo里,方块的物理效果和光照投射在表面上的阴影都栩栩如生地复刻了。

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据@xikhar贴出的一张PS5手柄的SVG图显示,Opus 5能够精确地渲染出摇杆、触控板和按键的反光和阴影,相当于实物的渲染效果。

网友@xikhar展示的Minecraft复刻实测,已经是Opus 5的又一道实力展示。 他在自己的demo里,成功复刻了方块碎裂的物理效果和光照在表面投下的阴影,展现出细节的逼真。

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Opus 5的踪迹早早就已显现。7月9日,一个名为Honeycomb EAP的代号出现在Cursor的模型选择器里,紧邻着Opus 4.8和Sonnet 4.5,并标有1M上下文窗口和一个“extra high effort”的档位。几个小时后,这个神秘模型消失不见。7月14日,另一个博主在Google Vertex AI的模型库里发现了Opus 5的条目。他估计模型将在周四正式发布,并担心Anthropic会拿这个当借口把Fable 5从Claude订阅计划里撤下来。第二天,另一位博主也发布了相同的消息。昨天晚上,@M1Astra发布了一条新帖,说Opus 5的前期准备痕迹再次出现。之后不久,他追加了一条表示Opus 5已经开始在各家提供商那边陆续上线。今天早上,他再次更新消息,表示部分用户已使用Opus 5,尽管页面显示仍然是4.8,但输出差异十分明显。此外,今天凌晨,有一张截图流出。一名疑似Anthropic员工的截图显示,他在触发Fable 5的guardrail后,被系统路由到了Opus 5上。还有在Cursor里,Opus 5以实名形式出现。具体出现的位置是报错弹窗,里面出现了“claude-opus-5-thinking-high”这串字符,弹窗提示说需要开启Max Mode才能使用。

Opus 5的泄露痕迹出现在7月9日。

7月9日,一个名为Honeycomb EAP的代号出现在Cursor的模型选择器中,排在Opus 4.8和Sonnet 4.5旁边,还标有1M上下文窗口和一个被描述为“额外高强度”的档位。几个小时后,这个神秘代号便消失不见。

这次的关键是,这个神秘模型与Opus 4.8、Sonnet 4.5并排列着,标注了1M上下文窗口和一个名为“extra high effort”的档位。

7月9日之后不久,一个叫Honeycomb EAP的代号出现在Cursor的模型选择器里,和Opus 4.8、Sonnet 4.5并排,标注了1M上下文窗口和一个叫“extra high effort”的档位。

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7月14日,有一位网友发帖称,在谷歌的Vertex AI模型库中发现了Opus 5的条目,他估计这款模型最快在周四就会正式发布。

这位博主估计模型最快将于周四正式发布,而且他也提到了一个担忧,即Anthropic可能会利用这个作为借口,将Fable 5从Claude订阅计划中移除。

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7月14日,也有另一位博主发布了同样的消息,他估计模型最快周四就会正式发布。

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昨天晚上,@M1Astra在新贴中称,Opus 5的前期准备迹象再次出现。

随后他又追加了一条,表示Opus 5已经开始在各家提供商那里陆续上线。

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@M1Astra在今早更新了消息,指出部分用户已经开始使用Opus 5,尽管页面仍然显示是4.8版本,但输出差异却十分明显。

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今天凌晨,有一张截图被泄露出来。

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一张疑似由Anthropic员工误发的截图浮出水面,显示当用户触发Fable 5的guardrail后,系统会将其路由到Opus 5上。

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在Cursor中,Opus 5以实名形式出现。它出现在报错弹窗中,弹窗中显示的字符是“claude-opus-5-thinking-high”,并提示用户需要开启Max Mode才能使用。

Opus 5的痕迹出现在Cursor的模型选择器里后不久,这个神秘模型就消失不见了。

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克雷西 | 公众号 凹非寺 如果Opus5正式上线,网友们的推测都是基于线索和蛛丝马迹。

如果Opus 5真的能追平Fable 5的水平,而且价格停留在Opus系列的档次,那么这将是Fable 5的便宜一半的替代品。值得注意的是,目前尚未有完整且独立的Opus 5评估结果。

Opus 5的实测热潮一触发,就有人开始讨论它是否能追平Fable 5的性能水平。

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让人心动的原因在于,Fable 5的定价为每百万token输入10美元、输出50美元,这几乎是Opus系列的两倍。如果Opus 5能达到Fable 5的水平,而价格却被锁定在Opus系列的档位,意味着它将成为价格便宜一半的替代品。

如果Opus 5能够达到和Fable 5一样的水平,但它的价格仍然停留在Opus系列的价格水平上,那么这将是一种价格便宜一半的替代品。

截至目前,尚未公开任何完整、可独立验证的跑分。

如果Opus 5的性能能追平Fable 5的水平,价格却停在Opus这一档,那么它将成为Fable 5的便宜一半的平替。

Opus 5实测之旅:高端图像处理能力让网友称呼为fable 6 Opus 5在网友中引起了巨大的反响,尤其是与Fable 5的对比。Chetaslua就表示,自己在Opus 5上输入三条prompt后,额度就用光了。

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如果token消耗与Fable 5相似,那么Opus 5的价格优势也会随之消失,原本便宜一半的期待,也许就变成泡影。

Opus 5的发布似乎已临近,与此同时,关于它能否追平Fable 5的说法也在热议中。Fable 5的定价是每百万token输入10美元、输出50美元,这正好是Opus系列的两倍。如果Opus 5能达到Fable 5的水准,但价格仍停留在Opus系列,那么这将是一种便宜一半的替代方案。

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